找回密码
 注册会员
查看: 1382|回复: 5

[求助] 三维图作业时遇到的问题

[复制链接]
发表于 2008-5-23 15:14:06 |Error| 显示全部楼层 |阅读模式

我们不再是孤独的探索者;让我们的手紧紧相连,一起成长。

您需要 登录 才可以下载或查看,没有账号?注册会员

×
在做三维图是有时发觉需要修剪或延伸一些实体,请问如何做?做一些曲面、又有角度的的实体时如:带锥形的斜脚时,如何更好的定位UCS,或是采取什么样的方法更快处理。请教相关技巧或教程,谢谢
头像被屏蔽
发表于 2008-5-23 15:31:42 |Error| 显示全部楼层
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
回复 顶 踩

使用道具 举报

发表于 2008-5-23 18:17:58 |Error| 显示全部楼层
实体可以用拉伸面来拉伸的呀
回复 顶 踩

使用道具 举报

发表于 2008-5-25 17:51:39 |Error| 显示全部楼层

我也说说!

做三维的时候可以隐藏一些实物,用ucs命令的时候不是选择xyz轴线的任何一个旋转到你所要的面或者角度,有的时候可能为确定一个面要旋转三四次这样做是很麻烦的。
回复 顶 踩

使用道具 举报

发表于 2008-5-31 16:05:05 |Error| 显示全部楼层
这要首先搞清楚以下概念:
UCS坐标系、面域、压印、实体拉伸等!
回复 顶 踩

使用道具 举报

发表于 2008-9-7 10:06:33 |Error| 显示全部楼层
三维用的少,用CAD画三维是好麻烦
回复 顶 踩

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册会员

本版积分规则

闭关者|手机版|© 2005-2026|Cncad.Net ( 苏ICP备2026083443号 )|网站地图

GMT+8, 2026-11-4 03:18 , Processed in 0.228369 second(s), 23 queries .

Powered by Discuz! X5.0

© 2001-2026 Discuz! Team.

快速回复 返回顶部 返回列表