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[已解决] 怎么画特殊三维体

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发表于 2008-3-19 21:24:36 |Error| 显示全部楼层 |阅读模式

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怎么画特殊三维体?
上下同形状的三维体如下:
1、使用CAD"rec"命令画矩形(或者用PL,然后用bo形成面域也行)。
2、使用EXT拉伸,然后输入高度和角度。


但是如果我要画上面是矩形,下面是圆形的三维柱体,该怎么画呢?cad2006软件能画吗?
请高手指点!谢谢!
 楼主| 发表于 2008-3-20 20:52:49 |Error| 显示全部楼层
怎么一个回复的帖子也没有啊?自己顶一下,不要沉下去!
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发表于 2008-3-20 21:19:40 |Error| 显示全部楼层
未命名副本.jpg
不知道楼主是不是像这种的
我感觉用2维标高 然后用拉伸 合并 就可以搞定
这个个人感觉简单
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发表于 2008-3-20 23:14:03 |Error| 显示全部楼层
看起來~~樓主要問的應該是天圓地方的問題~~

如果是下圖的話~~2006只能用曲面達成
05.gif
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 楼主| 发表于 2008-3-21 21:53:23 |Error| 显示全部楼层
谢谢“總教頭”,就是这个形状,但要实体。不知4楼是怎么画的,能介绍一下吗?分别使用什么命令?

我的实体是这样画的,但不好看。
  1、首先新建文件,并以俯视图为当前,点击矩形工具,在屏幕任意位置绘一边长为1000的矩形,接下来打工"实体"工具栏,
选择"实体拉伸"将矩形拉伸高度为1000角度为10度,当前着色方案应为二维线框图,这样便于捕捉。
  2、接下来以主视图为当前,用多段线绘制一个直角梯形,上底宽度为刚才拉伸实体小头边长的一半(第一步拉伸后为一个方锥台实体),
下底为拉伸实体大头对角长度的一半,高度为1000。完成一个封闭区域。点击“实体”工具栏中的“旋转”命令,
选择第二步完成的直角梯形(此图形必须是用多段线绘制成的,如是采用直线命令,必有先用“面域”工具将其转换成面域),
并以直角边为旋转轴,旋转角度为360度。生成一圆锥台。
  3、选择移动工具,将圆锥台小端的圆心对齐方锥台小端四边中点的相交点(采用中点捕捉并追踪,自然会出现一相交点),
移动完成后!打开“实体编辑”工具条,并选择布尔运算中的“交集”按钮,选择两实体,回车确认,得到一个天圆地方实体。
然后进行“体着色”。

[ 本帖最后由 xvjiex 于 2008-3-21 22:32 编辑 ]
2.jpg
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发表于 2008-3-21 22:28:14 |Error| 显示全部楼层
使用放样功能!~
在不同的平面上分别绘制圆和长方形
调用放样命令,依次选择圆和长方形
回车完成
fangyang.JPG
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 楼主| 发表于 2008-3-21 22:42:05 |Error| 显示全部楼层

回复 6楼 的帖子

cad2006有没有放样命令?楼上是什么版本的cad?
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发表于 2008-3-24 13:28:14 |Error| 显示全部楼层
楼主的是什么问题都没搞清楚
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