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[教程] 风车建模PROE扭曲简单使用教程

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发表于 2008-1-26 12:51:30 |Error| 显示全部楼层 |阅读模式

我们不再是孤独的探索者;让我们的手紧紧相连,一起成长。

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小时候最喜欢玩的风车,特别有意思,让我们想起了童年的很多趣事,美好的童年,是人生最为快乐的一段时光,是人一生快乐的财富!

这道题目有多种方法,有些人可能主要是采用了造型构面的方法做的;


我在这里给大家带来的是另外一种做法:使用PROE扭曲功能创建这个可爱的小风车,我用的是PROE4.0,扭曲这个命令,如果你没有摸索使用过,控制起来还是有点麻烦的,乱扭当然就不用说,想扭出你想要的形状就需要花点时间去掌握和学习了!

下面以此实例讲解一下用PROE扭曲功能构建这个可爱的小风车吧!


先让我们来看一下完成之后的最终效果图:





第一步:首先,我们用PROE的拉伸曲面工具,在PROE草绘中绘制四分之一的风车展开的形状,拉伸出如下图效果;



第二步:创建一个基准面DTM1,它是正好在刚才拉伸实体的中间部位;




第三步:然后,我们使用PROE的扭曲(WARP)工具,在参照中几何选择我们刚才拉伸的实体,方向我们选择基准面DTM1,点击扭曲的启动折弯工具(倒数第三个图标),勾先角度并且设置角度值为180度,单击选项,设置数据值参照下图;









第四步:最后,将完成的风车的四分之一复制成曲面,再建立一个中心轴A_1,再阵列完成风车的建模设计!




教程结束,欢迎大家参与交流讨论!

教程转自:http://www.meiyadesign.com/thread-43562-1-1.html
发表于 2008-1-26 13:02:59 |Error| 显示全部楼层
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发表于 2008-1-26 17:55:43 |Error| 显示全部楼层
谢谢啦, 要顶的......
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发表于 2008-1-28 19:24:26 |Error| 显示全部楼层
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