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[教程] [原創]花了兩天時間弄出來的CAD萬向輪教程,有標注、繪圖思路、具體畫法 申精!

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发表于 2007-10-13 17:02:46 |Error| 显示全部楼层 |阅读模式

我们不再是孤独的探索者;让我们的手紧紧相连,一起成长。

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图片在14楼
寫在前的話:在畫圖之前,一定要看清物件的結構,特點,要對物件的總體有一個大致的把握,畫實物圖的時候有幾點很重要,一是選取面,大家可以在旁邊畫一個立方體作輛助﹔二是要熟練運用輛助線,用輛助線對齊可以事半功倍,三是要找到一個最簡單的方法把這個圖畫出來,還有就是一些細節處理一定要放在最後,比如說打孔,倒圓角,特別是倒圓角,圓角是倒不回來的,你早早的把圓角倒好,到後面如果要修改就要重新畫~~~而且對齊也不好對,很是麻煩,所以請大家注意這些問題。好了,下面進入正題
先看一下輪子的的造型

                               
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再看一下輪子的規格示意圖

                               
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配件大合集(怎么有點像麗春苑里的**大合集~~)

                               
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下面,這些配件的規格、繪圖思路、要注意哪些方面和具體畫法,我都會在下面說明
配件1
規格:

                               
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繪圖思路:畫圖前,要看清物件的形狀,畫一個物件有很多種方法,但要尋找一種最簡單、快捷的方法,這樣才能提高繪圖速度,看這個物件,是一個正六邊形的物體,中間被一個工字形圓柱物件掏空,所以,最簡單的方法就是先畫一個正六邊形,擠出,然後再畫一個工字形的一半,再建立面域進行迂轉,再進行差集,這樣大概樣子就出來了,接下來只要倒圓角就行了。
備注:中間的螺紋部分可以畫配件2的時候差集
具體方法:畫六邊形,擠出,畫工字形圓柱的剖面(注意細節地方進行倒圓角,不然畫出來圖很生硬),如圖

                               
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迂轉工字形圓柱剖面,放至六邊形中間(需畫輛助線),再進行差集,如圖

                               
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再進行倒圓角。請注意配件1的尖角部分,要達到這種效果,方法是畫一個大圓球,然後再把配件1放在圓的中間,把六個尖角露出來,再把配件1和大圓球進行交集,具體方法如圖

                               
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圖解:露出的黃色部分就是要減去的部分(兩面都要減),完成後效果如圖:(藍色線為輛助線)

                               
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這樣配件1大致完成
配件2
規格:

                               
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繪圖思路:這個圖比較簡單,只是陣列的地方要注意一下。先畫兩個圓柱,分別擠出,然後再畫一個圓環,再陣列就完成了
備注:畫完後記得把配件1調出來進行差集,畫出配件1的螺紋部分
具體方法:畫兩個同心圓,分別擠出,如圖

                               
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再畫一個小圓環,具體參數如圖

                               
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說明:圓環體直徑10,圓管直徑0.5
進行陣列,具體參數如圖

                               
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說明:3D陣列,陣列類型:矩形,列數:1,行數:28,行距:0.8
備注:請注意我選取的是哪個面進行的陣列,而且X、Y、Z軸的方向也要注意,圓柱下部要預留位置給配件3、配件4和配件7,不要看都不看直接全給陣列完,到時候又要進行二次修改,特別是像陣列這些命令,陣列出很多物件來,到時候東西一多就不好改了,看都看不清,選取也不好選,這會嚴重影響繪圖速度,所以重申一次前面說的,畫圖前要看清物件的結構和對總體的把握
現在把配件1調出來進行差集畫出螺紋,差集後效果如圖

                               
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配件3
規格:

                               
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這個圖應該不用說了吧~~~ 記得倒圓角就行了

[ 本帖最后由 xtp 于 2008-1-20 02:18 编辑 ]

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发表于 2007-10-15 18:15:57 |Error| 显示全部楼层
心有余而力不足.......................
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 楼主| 发表于 2007-10-13 17:03:59 |Error| 显示全部楼层
配件4
規格:

                               
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繪圖思路:畫類似實物的精華在於,抓住物體的剖面,只要把剖面畫出來迂轉就行了。如果空間感強的人一下就看出來了,我剛學的時候總是參不透~~如果這方面弱的朋友要多加練習哦
具體畫法:先用聚合線畫出大概輪廓,然後再微調,確定形狀後建立面域,如圖

                               
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圖解:由於配件4中間有一個直徑為10的圓孔,所以畫一根距離為5的軸進行於轉,於轉後效果如圖(綠色線為軸線):

                               
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配件5
規格:

                               
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圖解:滑珠的直徑是3,以直徑為25的環陣列
繪圖思路:注意滑珠之間的距離不要太大
具體畫法:畫一個直徑為25的圓,再以圓的四分點處為圓心畫一個直徑為3的圓球,如圖

                               
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進行陣列,具體參數如圖

                               
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確定後效果如圖:(是不是有點像佛珠?~)

                               
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配件6
規格:

                               
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這個圖應該沒問題吧,直接跳到下一個配件
配件7
規格:

                               
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這圖比較難畫,我會講得很細

繪圖思路:當畫復雜的物體時,不要看到很復雜,心里就打退堂鼓,其實一般的實物都有一定的規律,既不要有一蹴而就的想法,也不要把物體想得過於復雜,要尋找規律,這方面只要多畫些實物圖,多加練習就可以了。這個配件主要分成三個部分來話,也就是說把這個配件拆成三個部分,然後再拼合起來,再進行後期的處理,比如說倒圓角,打孔。那這個配件拆成哪幾個部分比較好畫呢,我是這麼拆的,如圖:

                               
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(圖環部分為A部分,小面板部分為B部分,比較怪異的部分為C部分)
具體畫法:
1、A部分
這部分畫法和配件4是一樣的,畫出剖面,建立面域,再迂轉就可以了,剖面如圖:(綠色線為迂轉軸)

                               
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迂轉後如圖

                               
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2、B部分
規格:

                               
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繪圖思路:畫截面再擠出,倒圓角要在最後處理的時候進行,因為圓角是倒不回去的,而且早早的把圓角倒了,物件對齊也不好對
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 楼主| 发表于 2007-10-13 17:05:10 |Error| 显示全部楼层
具體畫法不難,畫好截面建立面域,再擠出一個料厚的高度就行了(料厚為2),主要說說C部分怎么畫
1、C部分
規格:

                               
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繪圖思路:仔細看上圖,一次操作肯定達不到預想的效果,所以這部分要分幾個步驟來做,一,選取截面,擠出,二,找到剖面,擠出,三,把兩個部分交集,再鏡像就可以了。是不是有點摸不著頭腦?看了下面步聚你應該可以理得清頭絮了
選取截面,如圖

                               
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擠出(要多擠出一些,擠出50的高度最好,後面對齊交集的時候方便一些)

                               
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畫剖面

                               
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擠出

                               
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交集前對齊

                               
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交集後

                               
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是不是覺得很簡單?呵呵,下面來打孔,,以下面那條弧的圓心為圓心畫一個直徑為6的圓,如圖

                               
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擠出大於2的任意高度(料厚是2),然後差集,差集後效果如圖

                               
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然後畫一條長為29.37的直線,鏡像,如圖

                               
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然後把ABC三個部分拼起來,倒圓角,如圖

                               
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是不是對自己有信心了?呵呵,加油哦,還有一個配件就大功告成啦
配件8
規格:

                               
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繪圖思路:畫到這里,不用我說你應該也知道了,當然是畫剖面鏡像再迂轉啦,然後再畫小部件加上去
具體畫法:畫剖面,如圖

                               
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 楼主| 发表于 2007-10-13 17:05:39 |Error| 显示全部楼层
圖解:輪子中間一個直徑為6的圓孔,到時候要轉繞這根綠色的線迂轉,鏡像

                               
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建立面域後迂轉

                               
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再畫一些小部件,各小部件間的夾角是60度,這些小部件畫得像那麼回事就行了,具體尺寸自己把握,畫好後陣列,鏡像,如圖

                               
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好了,配件全部畫完,自己組裝起來吧

                               
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寫在後面的話:本人接觸CAD一個多月,從開始連一根直線都不會畫,看著黑黑的屏幕和一大堆的工具發蒙的時候,到現在可以畫一些簡單的實物了,在這期間也走了不少彎路,記得那時候看著教材,按照書上的方法畫一個平面五角星,一步一步畫出來,按上面說輸入坐標,使用命令,花了半個多小時把五角星畫出來了,可我丟開書本自己畫一個,居然無從下手,後來別人又給我一些工程圖叫我畫(平面的),畫了差不多有20多天吧,平面的命令運用熟了,後來著手畫立體圖,不看教材,去網上論壇上找制作實例,結果少得可憐,少有的幾個CAD論壇的制作實例都是你抄我的我抄你的,而且說得不是很詳細,找來找去只有那個羽毛球的實例還可以。後來因為工作需要,要畫一些配件實物圖,這才真正找到畫實物圖的感覺,看著自己做的模型,用3D連續環繞命令看著它轉啊轉,覺得很爽。看來還是要自己多畫多練。在網上論壇上有很多小技巧,大家可以開著CAD,按照上面說的方法試一試,會發現很多新東西。還有給大家提一點小建議,看論壇上的小技巧可以,但基本功一定要扎實,不然說起來這個圖怎么畫怎么畫,一套一套的,但自己畫起來卻完全不是那麼回事。以後,我會多發一些類似實例和大家一起討論學習。在這里,我要感謝我的同事小芳,在我初學的時候她幫了我不少忙,不懂的時候她總是細心的教我。最後,祝大家學習進步,愛情美滿。
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 楼主| 发表于 2007-10-13 17:25:18 |Error| 显示全部楼层
自己坐沙發!肥水不流外人田     我創了一個CAD的QQ群,有興趣的朋友來可以來作客,大家一起討論學習
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 楼主| 发表于 2007-10-13 17:26:56 |Error| 显示全部楼层
忘了說群號了~~  群號是28521562     我的郵箱是luming1680@yahoo.com.cn     有疑問和想和我討論CAD的朋友歡迎寫信來討論
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 楼主| 发表于 2007-10-13 17:28:04 |Error| 显示全部楼层
哦~~ 還忘了一件事,我電腦里有萬向輪的原CAD圖,如果要的朋友請把你們的電郵發到這里來,我會發給你們的
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 楼主| 发表于 2007-10-13 20:30:18 |Error| 显示全部楼层
怎么没人顶啊~~~ 自己顶上去~
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发表于 2007-10-14 15:17:50 |Error| 显示全部楼层
兄弟,你是在那个地方工作啊,怎么用繁体字啊!
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发表于 2007-10-14 23:10:42 |Error| 显示全部楼层
这么短时间你居然画这么PP,不能不佩服。最佩服的是你把东西做的这么详细,拿出来和大家分享,现在不多了。就向你说的,别把教程转来转去。
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发表于 2007-10-14 23:11:56 |Error| 显示全部楼层
还是得说,我真挺服气的。
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 楼主| 发表于 2007-10-15 08:50:15 |Error| 显示全部楼层
原帖由 piaopiao945 于 2007-10-14 15:17 发表
兄弟,你是在那个地方工作啊,怎么用繁体字啊!

我在東莞的一個廠工作啊,這里的系統是香港那邊的,所以全是繁體
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 楼主| 发表于 2007-11-30 09:59:29 |Error| 显示全部楼层
由於圖片失效,請下載後學習

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发表于 2007-12-2 13:43:38 |Error| 显示全部楼层
楼主不是大陆人还是直接粘贴别人的东西 啊 !怎么都是繁体字?
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