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三维设计思路的求助?

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发表于 2015-3-16 13:42:25 |Error| 显示全部楼层 |阅读模式

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大家好,刚接触SW,听别人说三维 设计一般都是先画装备图,再画零件图,再出工程图,是一个这样的步骤,我想问一下,先画装配图怎么画,装配图不是也是用零件图装配的吗,还是说先画零件图,然后把零件图装配成总装图,看看有没有问题,有问题就修改零件图,如果总装备图没有问题了,然后再拆分各零件图出工程图加工?
不是很懂,哪位朋友能帮助解释一下,谢谢!
发表于 2015-3-16 21:49:10 |Error| 显示全部楼层
其他人不知道是怎么操作的,我是先画cad二维图,然后拆分零件并进行合理设计修改,然后才是绘制sw零件然后组装 等
不知道对不对  反正一直这样做的

补充内容 (2015-4-12 19:58):
刚接触没几个能直接去设计的,整体设计思路清晰的话,就可以直接在装配体里设计,这样配合尺寸修改都非常方便直观,            插入零部件----新零件            O(∩_∩)O哈哈~  不知道说的对不对
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发表于 2015-3-21 08:19:21 |Error| 显示全部楼层
我一般是同步进行的,边画零件边装配,这样可以及时更正零件
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发表于 2015-3-23 16:04:23 |Error| 显示全部楼层
我一般也是同步进行的,边画零件边装配,可以及时更正零件
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发表于 2015-3-23 16:56:13 |Error| 显示全部楼层
多看教程吧。,
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发表于 2015-3-28 22:29:23 |Error| 显示全部楼层
应该是从顶向下设计,在装配环境里画
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发表于 2015-3-30 09:31:03 |Error| 显示全部楼层
先画总图是自定向下装配
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发表于 2015-4-12 15:52:11 |Error| 显示全部楼层
极速北极光 发表于 2015-3-28 22:29
应该是从顶向下设计,在装配环境里画

兄弟,你说的还靠谱点。应该是在装配体环境下进行各个零部件的设计,完成后,再重新装配各个设计完成的零部件。如我们可以命名:XXX装配体设计和XXX组件。
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发表于 2015-6-4 16:22:36 |Error| 显示全部楼层
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发表于 2015-6-10 07:16:49 |Error| 显示全部楼层
我一般是将主要的零件先画出一个,然后进行装配,边画其余零件边进行装配检查修改。这是个人习惯问题,自己觉得方便即可,不用千篇一律。
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发表于 2015-6-10 07:57:17 |Error| 显示全部楼层
两者都可以的,自顶向下用的多些
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发表于 2015-6-10 08:37:38 |Error| 显示全部楼层
真正的原创设计还是少的,仿造画个三维图修修改改方便的多
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发表于 2015-6-10 08:52:49 |Error| 显示全部楼层
我也是同步进行的,边画零件边装配
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发表于 2015-6-10 08:59:20 |Error| 显示全部楼层
三维的改起来很麻烦啊
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发表于 2015-7-27 20:33:12 |Error| 显示全部楼层
我是这么做的:合理利用布局,在布局里画出装配体的大体的轮廓,然后在装配里新建零件,编辑零件模式下利用转换实体应用借用布局里的线, 分别建零件。好处是建立相关尺寸后修改布局里的尺寸就可以修改全部零件大小
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