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[教程] 足球画法教程

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发表于 2007-7-8 21:27:47 |Error| 显示全部楼层 |阅读模式

我们不再是孤独的探索者;让我们的手紧紧相连,一起成长。

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首先搞清楚足球是由一些正六边形和正五边形组成的。换而言之,一个正五边形旁边有5个正五边形环绕,一个正6边行周围有3个正六边形和3个正5边形环绕。搞清楚这一点是构图的关键。
下面开始构图:
首先在xy平面画一个正六边形和一个正五边形,如图

图1 1.gif
 楼主| 发表于 2007-7-8 21:29:57 |Error| 显示全部楼层
我们的思路是绕共同的边旋转正五边形,图中标识的1,2两条线成120°。
要达到这个目的,我们需要在空间找一条直线,该直线与2线成120°,与3线成108°。
作以2线为中心轴的圆锥体,作以3线为中心轴的圆锥体,求两者的交集。交集所得到的实体的边缘线就是我们要找的线。见图2,图3,图4。
2.gif


3.gif


4.gif
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 楼主| 发表于 2007-7-8 21:33:09 |Error| 显示全部楼层
利用我们找出的直线和共边直线,3点ucs将xy平面移到这两条直线决定的平面上来,并作过公共边的正五边形。
5.gif
找出正五边形的中心点,此时ucs的xy平面是正五边形所在的平面,旋转y轴90°。过中心点做平行x轴的直线。
用3点ucs将坐标轴定义到正六边形所在的平面,找出正六边形的中心点,旋转y轴90°,做过中心点并平行x轴的直线。
两直线的交点即我们要画的足球的中心点。

6.gif


5.gif
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 楼主| 发表于 2007-7-8 21:35:26 |Error| 显示全部楼层
以刚才所画的正五边形为面域掩该五边形的中心法线挤出一个实体,锥度可以设置为17°。(具体多少度可以计算,但即使计算出来的也不是很准确,如果想精确做图,做几条辅助线就可以让我们作出来的实体的顶点与我们刚才找出来的中心点重合,有兴趣的可以自己去想想,我就只做个大概的值了。精确的值为16点多)
再过中心点做1个球体,半径可以根据需要自己定,效果如图。


7.gif


再做个比刚才所做球体半径小5的球体
布尔运算。结果如图


8.gif


倒圆角 9.gif
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 楼主| 发表于 2007-7-8 21:44:33 |Error| 显示全部楼层
六边形的图与5边形一样。
然后就是个实体圆周阵列的关系,不会的可以在AUTOCAD的帮助里面去学习。 10.gif




11.gif




12.gif
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发表于 2007-7-10 20:59:18 |Error| 显示全部楼层
筛利!!
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发表于 2007-7-14 18:42:51 |Error| 显示全部楼层
不错,用AUTO CAD2006能画出这样的吗
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发表于 2007-7-14 19:40:56 |Error| 显示全部楼层

回复 #5 younghood 的帖子

不错确实很有真实感.我顶咯!
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发表于 2007-8-9 04:19:13 |Error| 显示全部楼层
看完还是不会做
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发表于 2007-8-9 10:04:11 |Error| 显示全部楼层
还是不明白,有没有详细一点的?
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