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[教程] 非主流模型分割法

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发表于 2010-11-1 17:25:26 |Error| 显示全部楼层 |阅读模式

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本帖最后由 bobog 于 2010-11-1 17:26 编辑

    在产品设计工作中,整体设计是工程师经常使用的方法。这样做可以有效保证产品的统一性,然后通过分割命令即可把单一实体分成多实体,从而轻松实现多零件产品设计。然而当模型是需要多方位分割时,就有一定的难度了。下面我们以一个简单的例子来说明一下:


                               
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图(一)



如图(一)所示,该模型需要以高亮线条为界分成上下两个部分,并且产品要求设定相应的厚度。由于是需要实现实体分割,因此可以优先考虑使用SolidWorks的“分割命令”,该命令可使用的裁剪工具有三种类型:草图、基准面、曲面,如图二所示:





                               
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图(二)
该模型的分割方向是空间性的,因此草图和基准面就无法实现了,因为这两种裁剪工具只能是对于单一方向的。那现在考虑使用“曲面”作为裁剪工具,按照要求把分割的边线使用“填充曲面”生成裁剪曲面,如图(三)所示,不过可以发现如果使用该曲面做实体分割的话,模型上下部分的接合面也是曲面的,那后期就无法准确控制止口位的尺寸。



                               
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图(三)
假如预先使用抽壳命令,把模型内部掏空,然后使用使用“延展曲面”命令,尝试延着要求的分割线生成用于分割并与模型外部垂直的曲面。不过可以发现由于圆角位置的原因,造成延展曲面出现相互干涉,因此无法生成需要的裁剪曲面。如图(四)所示。



                               
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图(四)


对于这样的情况,就可以使用非主流模型分割法---抽壳。先把模型实体进行复制,不需要进行任何的移动和旋转。然后使用“抽壳”命令,对源模型实体进行抽壳,关键就是选择的移除面,如图(五)所示,即可快速生成模型下部分实体。

                               
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图(五)



先隐藏上一步完成的模型下部分实体,类似操作即可对于复制的模型实体进行“抽壳”来生成模型的上部分实体,如图(六)所示,分割顺利完成!


                               
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图(六)


以上方法一反常规分割的方式,直接使用“抽壳”的方法,一定程度上打破SolidWorks在模型分割的局限性,扩展了SolidWorks在模型分割方面的功能,广大SolidWorks用户不妨一试。



以上给大家分享了非主流模型分割法,接下来给大家分享一下我最近的领悟与经验总结。奇文共享,希望大家参与讨论,也希望对各位有所帮助。


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发表于 2010-11-3 01:00:21 |Error| 显示全部楼层
到底是没看明白
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发表于 2010-11-4 09:50:23 |Error| 显示全部楼层
很棒的视频,谢谢分享
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发表于 2010-11-12 16:33:09 |Error| 显示全部楼层
好丰富的内容,谢谢分享
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