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[讨论] 三维软件设计思路

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发表于 2010-8-19 22:27:41 |Error| 显示全部楼层 |阅读模式

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谁能讲讲三维软件的设计思路?
是先从总装配体再拆分零部件
还是
先设计零部件再整合成总装配体
或者
零部件和总装配同时设计,修正?
发表于 2010-8-20 00:55:00 |Error| 显示全部楼层
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 楼主| 发表于 2010-8-20 20:50:01 |Error| 显示全部楼层
回复 2# Vhyq

非常感谢
我怎么没找到
同意他们的看法
SW是一种带有设计功能的绘图软件。
Sw允许用户使用两种设计路线:
1/ 自上而下;2/ 自下而上。
自上而下,就是从设备的总体结构出发,去构建零件,就是俗称的先装配,后零件。
自下而上,就是先不管设备的总体结构,先构建零件,就是俗称的先零件,后装配。
就我自己的设计实践而言,在实际利用SW进行设计时,这两种设计路线是混着用的。
有些部分(如大体结构已非常明了,核心零部件已考虑成熟)就可以用自上而下;
有此时候就只好自下而上。比如有些设备,只考虑好核心零件或部件,这些东西可以先做(自下而上),然后进行试装,在试装的过程中去补充其实外围零件、支撑件、结构件等(这时用的是自上而下)。
设计是一个相当复杂的过程,不必过于强求非得用某一种思路模式。只要思路对,总能做得成。开始也许会慢点,逐渐地你就会找到适合你自己的模式。
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发表于 2010-8-21 10:41:42 |Error| 显示全部楼层
貌似很深奥啊 本人大学三维软件没有好好学,现在要认真的学啊
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发表于 2010-8-21 11:20:53 |Error| 显示全部楼层
回复 4# rsrzrcx
我读大学的时候,这个世界恐怕还没有“电脑”这个词汇呢。
紧跟时代的脉搏,能学多少就算多少,你迟早都会成为高手!
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发表于 2010-8-21 22:00:19 |Error| 显示全部楼层
仁者见仁,智者见智,个人有个人的办法,好的作品是没有固定模式的。
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发表于 2010-8-21 22:03:40 |Error| 显示全部楼层
从上到下,从内到外,从零件到小装配,从小装配到大装配体,从大装配体到总装配体,从装配体来修改零件,三维设计是智能软件,零件和装配是相互联系的,所以说用三维软件设计是个循环过程。零件---装配体---零件
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发表于 2010-8-22 10:52:04 |Error| 显示全部楼层
俺刚开始学习,有点深奥啊
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发表于 2010-8-23 08:59:22 |Error| 显示全部楼层
回复 5# Vhyq

不会吧,1946年就有第一台电脑了,上个世纪70年代则有了个人电脑。
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 楼主| 发表于 2010-8-28 22:28:13 |Error| 显示全部楼层
回复 9# flysnow

但目前从2D转3D设计,感觉无从下手

目前只是将现有的2D转成3D图
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