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[求助] 3D 绘图软件的优缺点

 火..   [复制链接]
发表于 2010-1-19 11:52:27 |Error| 显示全部楼层 |阅读模式

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现在看了很多的3D 绘图软件,但对于其的优缺点或是应用还是有点迷糊。

SW    UG    PE     CAD
都在哪个方面有突出的作用?
如果还有其他的软件,也可以说说。
发表于 2010-1-19 13:48:10 |Error| 显示全部楼层
一个网友的总结:

    我支持SW2004,比2003版在曲面功能上又有长足的进步!包括圆顶,变形,包覆等等高端应用。
    我刚刚毕业,现从事无人机设计工作。为了给自己选择一个适合工作的软件,自学过大部分CAD软件,包括UG、CATIA、ProE、Cimtron、Inventer、SolidEdges、CAXA2D&3D、SolidWorks、金银花。经过两年的实践,最终选定SolidWorks为使用软件,将来再学习UG进行高端设计。我发现SolidWorks在易用性上类似低端软件的同时,功能越来越强。我本来还想学Rhinoceros来补充2001&2003版的曲面功能不足,但是2004出来后发现完全没必要,我做了论坛上的许多题目,都成功了。
    我非常喜欢其丰富的曲线处理功能,终于可以离开CAXA了,因为设计飞机有大量的翼型、截面曲线处理,SW2003以前所有的软件只有CAXA2000和V2由这个能力,UG&CATIA可能有这种功能,但是用起来太繁琐。看着我的师兄弟们成天对着CATIA一个一个输入翼型点,真是觉得苦海无崖……
    还有工程图非常方便,效果很好,可以加入三维效果。居然还有GB,毕竟在中国加工环境还离不开工程图。
    其对中国市场的重视程度绝对值得其它软件学习!而且有一本非常好的全简体中文入门书在软件中,实例练习也是中文的,SolidEdges V14简体中文版都没有这么彻底!Inventer的帮助也没有他详细。这对于广大初学者和在AutoCAD苦海中挣扎的工程师们,尤其是年纪大一点的同志们非常有好处。
    当然SolidWorks也不是十全十美的,其功能的完整度,成熟程度远不及UG、CATIA等软件,曲线功能还是不如CAXA V2丰富。工程图功能不如在中国称霸几十年的AutoDesk的Inventer,在国标标准件方面当然不如中国自己的CAXA系列和Solid2000系列。绘图效果也比不上CATIA和Inventer。但是其低廉的售价,和基于模块的开发思想一定程度当增加了他的竞争力。我个人的感觉如下:

我个人的比较

界面:             Inventer、CATIA、SolidWorks、UG、SolidEdges、CAXA2D&3D、金银花、ProE、Cimtron

图形显示效果:Inventer、CATIA、SolidWorks、UG、ProE、SolidEdges、CAXA2D&3D、金银花、Cimtron

易用性:          Inventer、SolidWorks、CAXA2D&3D、SolidEdges、金银花、CATIA、UG、ProE、Cimtron

曲线功能:       CAXA2D&3D、SolidWorks、UG、Inventer、SolidEdges、CATIA、ProE、Cimtron

曲面功能:       UG、CATIA、ProE、Cimtron、SolidWorks、SolidEdges、CAXA2D&3D、Inventer

造型功能:       UG、CATIA、ProE、SolidEdges、SolidWorks、CAXA2D&3D、Inventer、Cimtron

工程图:          Inventer、CAXA2D&3D、SolidWorks、SolidEdges、CATIA、UG、ProE、Cimtron

对硬件的要求:CAXA2D&3D、Inventer、SolidWorks、UG、CATIA、SolidEdges、Cimtron、ProE

运算速度:       CATIA、UG、Cimtron、ProE、SolidEdges、CAXA2D&3D、Inventer、SolidWorks

可扩展性:       SolidWorks、CATIA、UG、ProE、Cimtron、SolidEdges、CAXA2D&3D、Inventer

中国化:          CAXA2D&3D、金银花、Inventer、SolidWorks、SolidEdges、UG、ProE、Cimtron、CATIA

自己见解,比较浅,大家讨论讨论。
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发表于 2010-1-19 14:12:41 |Error| 显示全部楼层
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发表于 2010-1-20 10:05:50 |Error| 显示全部楼层
观点不错 支持,软件仅仅是工具。关键是设计者!
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发表于 2010-1-20 11:19:01 |Error| 显示全部楼层
其实软件各有所长,主要是设计者
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发表于 2010-1-21 10:06:04 |Error| 显示全部楼层
回复 2# davidyu


    描述的很全面。
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发表于 2010-1-23 13:06:57 |Error| 显示全部楼层
描述的很全面!!!!!!!!!!!!!!
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发表于 2010-1-24 12:17:08 |Error| 显示全部楼层
回复 2# davidyu


    总结得很详细呀,不过现在计算机硬件已经不是问题了
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发表于 2010-1-24 13:46:56 |Error| 显示全部楼层
UG比ProE难一点
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发表于 2010-1-27 14:15:08 |Error| 显示全部楼层
关键是设计者的头脑,软件只是提供给设计者的工具,就像维修一样要拿扳手
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发表于 2010-1-28 10:53:29 |Error| 显示全部楼层
SW容易入门,UG画曲面强悍
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发表于 2010-1-29 12:13:25 |Error| 显示全部楼层
同意!UG画曲面强悍
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发表于 2010-2-21 14:38:02 |Error| 显示全部楼层
正在学习中。。。。
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发表于 2010-3-1 22:08:32 |Error| 显示全部楼层
SW,CATIA我都接触了下,感觉还是UG比较符合人们的设计习惯,比如用SW和CATIA做一个实体必须先画草图。
这是我的一点感受,倾听各位的看法了
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发表于 2010-3-16 21:37:40 |Error| 显示全部楼层
用什么软件不重要,关键是设计的理论和思想!
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