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发表于 2009-10-9 10:59:16
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荣光医院最超速玩法
1.荣光医院监察员
停在好友家,召回时根据时间获得金钱,被好友赶走就颗粒无收。最少停30分钟,30分钟内不能赶走,不能召回。
每升一级监察员(研究中心升级),监察员监察时赚钱加1金钱/分钟,不要小瞧这个1金钱,每12小时每一个监察员就会多创造720金钱,最多5个监察员就能多获得最多3600金钱,这个数字很强大。我最多升到6级,可能之后每分钟加的还会多。
**玩法::
花3毛钱雇佣满5个监察员,停在自己的5个小号中,每12小时派出一次,最大利润,每天2W左右,逐步增加。
两个主力小号主要升级监察员(研究中心升级),有钱就升,每12小时派监察员到大号上,大号每12小时之内清走。
2.荣光医院抢病人
在好友医院派医托选择抢病人,将好友“未确诊”病人拉到自己医院来诊治。在任何好友医院抢一次后,不管抢没抢到,12小时都不能再抢。
**玩法:
这里有很多技巧,首先看预约进度条,不到一半的基本都会有病人可以抢,超过一半的看声望数和诊断室级别的对比,相对声望高的可能还有病人。然后对于新医院,有广告牌的基本会有病人。校内好友数多的,玩游戏比较入迷的,即使预约进度条快满了,也可能有病人。
把自己的上线时间,定在与其他人不一样的时间。
12小时领一次,建议把领人时间安排在早7点前、10点后、13点后、15点附近、19点附近、23点后、和后半夜的时间之内。不是固定的,根据个人时间安排,主要原则是提前你的好友上线周期2小时,落后他们上线1小时左右。基本你的病人都会留下被治疗,你抢病人的时候不会遭到激烈反抗。时间一旦错过,用道具“预约加速”来改变自己的领人时差。
3.荣光医院专家帮好友看病
看预约进度条,诊断室级别,声望和3大处理室的等级分析。如果诊断室级别高,后三部门等级低,说明会有积压,那么看预约进度与声望间的关系,根据计算,我发现在16%左右,能达到最大数据差。此时派专家,效果是最好的,利润最大化。
对病人出诊断后的去向问题的研究报告
以前有人说过 有病的病人进3个房间的概率是 40 40 20 看来是很有道理的 - -
2个假定:
1、病人有15%的几率没病来医院玩玩
理由:似乎论坛里有个帖子说到过,本人经过测试发现也发现有这么一个概率
2、病人进入病房和药房的概率大致相等
理由:3级以后的病房和药房时间是一样的,而且经过观察病人堆积情况也大致相同
测试过程:
测试号(数据专用号)房间等级5111,经过N天的堆积后……
后3个房间堆积病人数:3721/3244/1885
根据假定:诊断进前2个房间的概率是一样的
那么由于1级病房和药房时间很诡异的不同
差了60秒
药方比病房多诊断了3721-3244=477个人
多诊断这477个人所花费的477*240=114480秒就是这60秒的差距造成的
可以得到病房完成治疗了114480/60=1908个人
病房治愈1980个人所需的时间为572400秒
这段时间内药方可以治愈572400/240=2385个人
手术室可以治愈954个人
所以:
病房一共进了3721+1908=5629个人
药房一共进了3244+2385=5629个人
手术室一共进了1885+984=2869个人
则概率如下:
病房 5629/(2869 + 5629 + 5629)*0.85=0.338688
药房 5629/(2869 + 5629 + 5629)*0.85=0.338688
手术室 2869/(2869 + 5629 + 5629)*0.85=0.172623
所以得到了大致的分布情况就是
病房 34%
药房 34%
手术室 17%
没病15%
荣光医院每日金钱和声望收入的计算
计算下每天的收入和声望
有了这个函数就可以确定应该如何确定升级关系
6个假设:
1、病人出诊断进入后面3个房间的几率为34%,34%,17%
2、自己的5个检察都赚够(放在那些不怎么活跃的用户这里)
3、假设自己知道一天经过各类因素(领预约,加速预约,背景,广告,医拖,被医拖)之后剩余人数
4、不被人放专家(一般不加这类好友)
5、垃圾桶收入微薄且与好友是否给面子有关,没予以考虑
6、只考虑金钱和声望的收入(不考虑得到的数字是否美观或者幸运等等)
结果(金钱,声望)可以得到一个关于以下几个因素取值的函数
一天的总病人
4个房间等级
4个房间的科技
自己监察等级
放在自己这里的检查等级
专家等级
是否使用快速痊愈
是否使用专家加班
是否使用减低成本
是否使用提高效率
是否踢好友检察
是否使用专家
具体函数的写法比较复杂
先看变量
patient = 720; a = 1; b = 1; c = 1; d = 1;
aa = 0; bb = 0; cc = 0; dd = 0; jc = 0; jc1 = 0; jc2 = 0; zj = 0;
ts = 0; jb = 0; jd = 0; tg = 0; tjc = 0; uzj = 0;
a1 = {60, 55, 50, 45, 40, 36, 33,30};
a2 = {300, 180, 120, 85, 75};
a3 = {240, 150, 115, 85, 75};
a4 = {600, 360, 240, 170, 140};
a5 = {40, 45, 50, 55, 60, 70, 80};
patient为一天的总病人(可能处理不完)
a,b,c,d为4个房间等级
aa,bb,cc,dd为4个房间的科技
jc为自己监察等级
jc1,jc2为放在自己这里的检查等级(好友的等级不一定知道就猜吧)
zj为专家等级
ts为是否使用快速痊愈(0或1)
jb为是否使用专家加班(0或1)
jd为是否使用减低成本(0或1)
tg为是否使用提高效率(0或1)
tjc为是否踢好友检察(0至1之间,具体为大概能踢中多少时间)
uzj为是否使用专家(指完全专家中好友)(0至1之间,具体为大概能专家中的百分比)
a1,a2,a3,a4,a5为各等级的4个房子的时间以及专家的治愈数量
1、计算一天能诊断的病人
patient = Min[patient, 86400/a1[[a]]]
2、计算一天能赚的钱
money = (patient*(19 + aa) +
Min[patient*0.34, 86400/a2[] + 10000*ts]*(19 + bb) +
Min[patient*0.34, 86400/a3[[c]] + 10000*ts]*(11 + cc) +
Min[patient*0.17, 86400/a4[[d]] + 10000*ts]*(26 + 2*dd) +
720 ((jc + 5)*5 + (jc1 + jc2 + 10)*tjc))*(1.0 + 0.1*jd)/(1.0 -
0.05*tg)
3、计算一天能获得的声望
prestige = (Min[patient*0.34, 86400/a2[] + 10000*ts] +
Min[patient*0.34, 86400/a3[[c]] + 10000*ts] +
Min[patient*0.17, 86400/a4[[d]] + 10000*ts] +
a5[[zj + 1]]*(3 + 17*jb)*uzj)/(1.0 - 0.05*tg)
例1:异常新手
一天的总病人 720
4个房间等级 1111
4个房间的科技 0000
自己监察等级 0
放在自己这里的检查等级 0 0
专家等级 0
不使用快速痊愈
不使用专家加班
不使用减低成本
不使用提高效率
不踢好友检察
不使用专家
金钱:42206.4
声望:612.
-----------------------------------
例2:强力骨灰级RMB玩家(虚拟)
一天的总病人 30000 (人家提前预约多,没办法)
4个房间等级 8111
4个房间的科技 6555
自己监察等级 9
放在自己这里的检查等级 9 9
专家等级 6
使用快速痊愈
使用专家加班
使用减低成本
使用提高效率
踢好友检察
使用专家
金钱:290249.
声望:4261.05
但是如果他不用天使的话
金钱:245164.
声望:2517.89
-----------------------------------
例3:本人
一天的总病人 3000
4个房间等级 7555
4个房间的科技 4333
自己监察等级 8
放在自己这里的检查等级 8 8
专家等级 6
不使用快速痊愈
使用专家加班
使用减低成本
使用提高效率
踢好友检察
使用专家
金钱:254365.
声望:3942.58
分析:升8诊断 能提高12332.5收入234.258声望每天 消耗240W钱
7专家210.526声望每天 消耗80W钱
9检察7200收入每天 消耗72W钱
5级高级挂号3031.58收入每天 消耗48W钱
4级贵宾护理1030.74收入每天 消耗14W钱
显然为了钱应该升级检查,为了声望应该升级专家! |
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