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[文章] SolidWorks让弹簧“弹”起来

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发表于 2009-8-5 10:43:24 |Error| 显示全部楼层 |阅读模式

我们不再是孤独的探索者;让我们的手紧紧相连,一起成长。

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在SolidWorks中绘制弹簧,对很多SolidWorks的使用者来说并不会陌生,大家会首先想到使用螺旋线命令,绘制出螺旋线路径,再使用扫描命令将实体做出来。对于这种做法绘制的弹簧,需要我们输入相应的长度,圈数或螺距,当我们在装配体中将弹簧放置在图示两个零件中时,需将弹簧长度调整为两个弹簧接触面的距离L,才能符合设计意图装配。如图1所示


                               
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对于弹簧接触面的距离L,在很多结构上是需要经常变化的,为了保持结构的合理性,需要控制弹簧的伸缩长度,当每次L变化时,都要重新测量,调整整个弹簧的长度。这样会使我们的整个效率变得低下。
那有没有什么好办法可以使L变化时,整个弹簧能够自动得进行伸长或压缩呢?答案是肯定的,我们可以用SolidWorks的扫描命令中的“沿路径扭转”选项来绘制出这样的弹簧。下面我们介绍一下绘制方法。
1.在装配体中建一新零件,选择一经过轴心的平面,在其中一个弹簧接触面上绘制一条直线做为扫描轮廓,定义几何关系,如图2所示
2.再建立一个新草图绘制一直线为扫描路径,注意直线两端需要分别与上下两弹簧接触面建立重合关系,如图2所示


                               
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3.使用曲面扫描命令,选择草图1为轮廓,草图2为路径,在选项中的“方向/扭转控制”中选择“沿路径扭转”,定义方式选择旋转10圈,如图4示


                               
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4.确定后会产生一个螺旋曲面,此曲面的边缘线为双螺旋结构,这时再利用其中一条螺旋线为路径,绘制一草图圆为轮廓创建出弹簧,如图5示


                               
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5.将高出弹簧接触面的部分切除,如图6示


                               
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6.这样我们就完成了可“弹”弹簧的设计,我们将弹簧接触面的距离L变小,重建模型,这样弹簧就被压缩下去了,如图7示。


                               
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地址是:http://www.ict.com.hk/broadcast/web/REP/REP_full_cn.html

                                                          From ICT Application Engineer - Eric Huang
发表于 2009-8-5 11:18:52 |Error| 显示全部楼层
有意思,谢谢楼主
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发表于 2009-8-5 13:52:57 |Error| 显示全部楼层
第一次知道还有这样的画图方式。非常感谢!
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发表于 2009-8-5 18:53:46 |Error| 显示全部楼层
谢楼主,这件软件真的很好用。
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发表于 2009-8-6 14:02:42 |Error| 显示全部楼层
练习了一下,不错!非常好!
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发表于 2011-8-17 11:55:26 |Error| 显示全部楼层
很好的帖子,谢谢楼主的分享!!!
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发表于 2011-8-23 09:07:39 |Error| 显示全部楼层
真的可以弹起来吗?
上次在论坛里下载了一个教程,根本都动不起来的。
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发表于 2011-8-27 19:58:09 |Error| 显示全部楼层
很好的帖子,
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发表于 2011-9-20 11:14:27 |Error| 显示全部楼层
可以弹起来,曲面扫描是关键
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发表于 2011-10-21 08:36:24 |Error| 显示全部楼层
很好的资料!感谢楼主了!
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发表于 2011-10-21 10:55:04 |Error| 显示全部楼层
不错,这个方法不错,谢楼主分享。
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发表于 2011-11-22 10:20:52 |Error| 显示全部楼层
谢谢楼主,练习一下!
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发表于 2011-11-27 13:36:49 |Error| 显示全部楼层
谢谢楼主分享,学习了
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发表于 2011-11-29 14:19:29 |Error| 显示全部楼层
但是第一个选择轮廓的时候需要闭环啊,直线是开环的怎么扫描啊?楼主!解答一下
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发表于 2012-2-23 14:58:20 |Error| 显示全部楼层
学习了,谢谢楼主啊
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