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[已解决] 螺纹的画法

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发表于 2007-2-7 08:58:37 |Error| 显示全部楼层 |阅读模式

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请问各位老师,在SW中螺纹怎么画.内螺纹和外螺纹.

[ 本帖最后由 淡紫雨轩 于 2007-2-12 09:55 编辑 ]
发表于 2007-2-7 12:05:00 |Error| 显示全部楼层
先生成螺纹轨迹线, 然后用扫略.
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发表于 2007-2-9 10:05:04 |Error| 显示全部楼层
看自己想怎么用。楼上的也是一种方法,也可以用切除来完成的。
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发表于 2007-2-9 16:52:06 |Error| 显示全部楼层
不会吧,切除怎么可以作螺纹,一般都是扫描的,我从没见过可以切出来的螺纹.
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发表于 2007-2-9 21:16:59 |Error| 显示全部楼层
不是有现成的吗,为什么不用呢
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发表于 2007-2-12 23:00:11 |Error| 显示全部楼层

设法方法

sfsfdfsdfsdffsfffsfsfs
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发表于 2007-2-13 17:10:02 |Error| 显示全部楼层
一般都只插入一个装饰螺纹线,然后在文件属性中显示上色螺纹线,就可以看到螺纹了。如果非要扫描切除画螺纹,似乎有点华而不实。
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发表于 2007-2-15 17:47:27 |Error| 显示全部楼层
我的方法比较麻烦,先把画好的图纸保存为相关格式,再用UG打开,在UG里面画螺纹(UG有这个功能),保存后,再导入Solidwork
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发表于 2007-2-21 14:01:25 |Error| 显示全部楼层
原帖由 witolion 于 2007-2-13 17:10 发表
一般都只插入一个装饰螺纹线,然后在文件属性中显示上色螺纹线,就可以看到螺纹了。如果非要扫描切除画螺纹,似乎有点华而不实。

这个方法比较好,只是我找到了装饰螺纹线,文件属性在什么地方呢,请告诉我一下好吗
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发表于 2007-4-7 13:16:15 |Error| 显示全部楼层
画三角形作草图,生成螺纹轨迹线, 然后用扫描切除 .
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发表于 2007-8-2 23:52:10 |Error| 显示全部楼层
有没有最简单的办法?
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发表于 2007-10-7 19:40:49 |Error| 显示全部楼层

关于螺纹线

用纹理贴图就行。简简单单搞拈。
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发表于 2007-10-8 17:57:02 |Error| 显示全部楼层

嘿嘿

通过插入-注解-装饰螺纹线,这是最正确,最完美的解决办法!
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发表于 2007-10-12 22:21:22 |Error| 显示全部楼层
学习了!!
呵呵!!
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发表于 2007-10-13 23:49:44 |Error| 显示全部楼层
原来螺纹还有这么多的画法,学习
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