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[讨论] 抽壳和平行线

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发表于 2007-1-29 11:14:13 |Error| 显示全部楼层 |阅读模式

我们不再是孤独的探索者;让我们的手紧紧相连,一起成长。

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我是新手。发表一下自己的感受。不要拿砖头打我,要打也要扔金砖。否则就不要扔了。
在使用PROE和SOLIDWORKS时,发现有一个不同的特点。就是,在SW中,有一个平行线距的命令,比如做一个同心圆的体时,就可以很方便的使用这个,做出环行的体来。而在PROE里,我用的是拉伸切除来做,这样的效果是不太好,因为我的面底下还有一个面体,它把这两个面体都做了抽壳,实际上底下的面可以不用抽壳的。这样的话,我们是不是可以直接在底下面上直接画一个同心圆,这样就可以拉伸出一个同心圆了。但问题是,如是做唇,这个平行线就特别好用了。我在这里发贴求助,没有人回,可能是没有人看到,也可能是问题太简单了,没有人愿意回复。先定这些,以后遇到的问题深了,再来写点吧。
发表于 2007-2-3 19:53:52 |Error| 显示全部楼层
你说面底下还有一个面体,它把这两个面体都做了抽壳,你这样说很不形象的让人难以理解你的意思,可能很多人看完了不知道你是什么意思就不便回答了,做同习圆应该还有别的方法,孔做同心圆也很方便,定义面和轴参照就做出同心圆了。或许还有更好的方法
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发表于 2007-12-5 13:20:42 |Error| 显示全部楼层
说什么,不明白,
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