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[讨论] ug草图和实体建模的关系

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发表于 2009-4-21 20:28:21 |Error| 显示全部楼层 |阅读模式

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不知道大家有没有这样的困惑:大多数教材在进行实体建模时都是通过绘制草图然后回转、拉伸进行的,几乎不是直接进行实体建模的。
我一直不明白这是为什么?是因为确实不方便,还是所谓的参数化建模的原因?还是为了以后修改或装配的方便?
发表于 2009-4-22 07:26:59 |Error| 显示全部楼层
Do what you want!!!!
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发表于 2009-4-22 13:20:18 |Error| 显示全部楼层
个人感觉草图就是在你在用凸垫,打洞等等无法完成的时候用的
而那些简单的实体建模用草图来画,在进行旋转或拉伸,可能为的是快
也有种情况是为了修改的时候方便
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发表于 2009-5-4 10:44:14 |Error| 显示全部楼层
应根据模型的特点选择合适的建模方法,我觉得实体建模不能做的情况下用草图
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发表于 2009-5-24 14:41:25 |Error| 显示全部楼层
好像你直接實體建模,出來是沒有參數的吧..
后來是改不了的
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