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[求助] 这样的孔怎么画?

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发表于 2009-4-17 20:36:54 |Error| 显示全部楼层 |阅读模式

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在一个曲面上如何画一圈垂直于曲面的孔?
snap33.jpg
发表于 2009-4-18 14:15:37 |Error| 显示全部楼层
共同等待高手,帮你顶起
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 楼主| 发表于 2009-4-18 20:39:25 |Error| 显示全部楼层
可能是问题太简单了。没人爱告诉。
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发表于 2009-4-19 10:04:21 |Error| 显示全部楼层
我想也是,期待高手
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发表于 2009-4-19 19:59:42 |Error| 显示全部楼层
还没研究出来。等待。
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 楼主| 发表于 2009-4-23 20:51:02 |Error| 显示全部楼层
再顶起。
期待好心的朋友帮忙
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发表于 2009-4-24 11:02:31 |Error| 显示全部楼层
在次光顾 还是没有解决啊?
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发表于 2009-4-24 14:55:01 |Error| 显示全部楼层
我是初学的,不知道对不对,
旋转,得到椎体,建立基准面,垂直与曲面,拉伸切除,
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发表于 2009-5-1 18:19:04 |Error| 显示全部楼层
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发表于 2009-5-5 15:27:14 |Error| 显示全部楼层
等待 中。。。
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发表于 2009-5-5 19:09:50 |Error| 显示全部楼层
拉伸切除,后在阵列
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发表于 2009-5-5 21:15:03 |Error| 显示全部楼层
先想办法做一个垂直于曲面的面(在实体上作一直线草图,插入一通过该直线且垂直与锥体中间剖切面的基准面),再在该基准面上作孔,再整列即可。 aa.rar (297.35 KB, 下载次数: 4)

[ 本帖最后由 asia54 于 2009-5-5 21:30 编辑 ]
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发表于 2009-5-5 21:53:18 |Error| 显示全部楼层
比较简单的,我上传了个附件,可以看看 打孔.rar (124.99 KB, 下载次数: 6)
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发表于 2009-5-5 22:13:19 |Error| 显示全部楼层

这个不难

先画出需要旋转的锥形截面,中心轴。这时就要测量出旋转截面与水平面的角度,为以后再生成一个平行于曲面的基准做准备。截面与水平面的角度得到后,让前面与水平面的交叉处生成一个中心轴,再以前面为基准,生成要平行于曲面的基准平面,此基准平面就要用到前面刚生成的中心轴。让此基准平面通过中心轴,然后形成一个角度,这个角度与前面的截面与水平面的角度是一致的,这样才能保证这时我们要的基准平面与曲面平行,然后在这基准面上画孔的截面拉伸切除,就能保证拉出的孔与曲面是垂直的!

零件1.rar

111.21 KB, 下载次数: 4

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发表于 2009-5-6 08:18:41 |Error| 显示全部楼层
我观察LZ的工件好像是个可展开的钣金件,如是这样,最简单的方法是展开——面上切一孔——填充阵列——恢复折弯状态即可
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