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[教程] UG小技巧,总有让你惊喜的地方!

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发表于 2009-2-28 10:05:41 |Error| 显示全部楼层 |阅读模式

我们不再是孤独的探索者;让我们的手紧紧相连,一起成长。

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UG小技巧,总有让你惊喜的地方!路过的请认真看看,绝对对您有好处的! Ugnx小技巧可以双击MB1,来编辑特征的参数! 在SKETCH中尺寸的修改也可以! MB1选择物体(注意选择类型的过滤),或多个物体,再按MB3,会有相应操作弹出! 旋转: MB2 平移: SHIFT+MB2 或者 MB2 + MB3 缩放: CTRL +MB2 或者 MB2 + MB1 当平移工作坐标系时通过向下按住ALT键,你可以执行精确定位。 制图中,你可以在线性尺寸上用SHIFT-拖动来创建狭窄型尺寸。 tip1 您可以双击在资源条中的导航器或调色板标签,以使它们跳出去并可单独放置。 tip2 当作草图时,点线显示与其它对象对齐,虚线显示可能的约束。 使用 MB2 来锁定所建议的约束。 tip3 在制图中 - 没有活动的对话框时,您可以拖动尺寸来移动其原点并自动判断其指引线侧。 tip4 您可以按住 MB2 并拖动来旋转视图。 使用 Shift+MB2 (或 MB2+MB3)来平移。 使用 Ctrl+MB1 (或 MB1+MB2) 来放大/缩小。 甚至滑轨式鼠标都可用来缩放! tip5 在草图轮廓,您可以通过按/拖 MB1 来从画直线切换到划弧。 移动光标通过各象限来获取所需要的弧。 tip6 在制图中,您可以在线性尺寸上用 Shift-拖动来创建狭窄型尺寸。 tip7 可以在任何时候双击动态工作坐标系来将其激活! 一旦被激活,您可以使用捕捉点来拖动原点,或者您可以沿轴方向来拖动,或者您可以旋转。 您也可以双击一条轴使方向逆反。 tip8 在草图约束中,在选择要约束的曲线之后,系统将显示可用约束的列表。 已经应用的约束将显示为灰色。 您还可以从 MB3 弹出菜单上选择约束。 tip9 在制图中,动画图纸创建可以通过将先前生成的图纸模板拖动到资源条的模型中来获得。 tip10 您可以选择将资源条放在屏幕一侧 - 左侧或右侧。 走到预设置->用户界面-资源条来改变它。 tip11 在草图约束,在应用约束之后使用 Ctrl-MB1 以保持选择了的对象。 这允许您很容易地应用多个约束,例如:平行和等长度同时使用。 tip12 在制图中,双击任何尺寸或注释来编辑其内容。 您也可以从 MB3 弹出菜单来选择其它操作。 tip13 通过与最大化的 Unigraphics 一起运行,您可以方便地访问导航器和调色板,只需移动鼠标到屏幕的该侧即可。 您也可以在标签上点击来激活它们。 现在试一下! tip14 在草图,一些约束总是被显示,包括重合、在曲线上的点、中点、相切和同心的。 其它的可以通过打开“显示更多约束”来显示。 如果相关几何体太小,约束不显示。 要看到任何比例的所有约束,关闭设置“动态约束显示”。 要关闭所有约束,使用在草图约束工具条上的“不显示约束”的命令。 tip15 现在当您打开包括图纸的部件时可以选择特定的图片。 tip16 您可以引导组件如何装配,使其在拖动组件到图形窗时易于与组件匹配。 只要在选择装配条件之后使用在装配对话框中的 MB3 弹出菜单即可。 tip17 在草图中,您可以通过拖动尺寸原点来将其直接地移动到新位置。 双击尺寸来编辑其值或名称。 尺寸输入字段将显示如所示。 表达式可以被键入到该值字段。 tip18 您知道图纸上的圆视图边界现在具有不同的显示表示吗? tip19 当平移工作坐标系时通过向下按住 ALT 键,您可以执行精确定位。 tip20 屏幕一侧包括导航器和调色板的区域被称为资源条。 试一试将鼠标移到它上面看看会发生什么。 tip21 如果您在设置/用户界面/资源条指定主页的 URL,浏览窗口将在资源条出现,让您容易访问该网页。 在作复杂产品设计或检查的时候, 使用 Partially Shaded , 可以选择: solid face sheet component 在桌面上建立快捷方式 安装好后,如需在桌面建立快捷方式,如不加修改会出现未知错误,可以在桌面上点击ugii Nx快捷键,点右键,把起始位置改为安装ugii的路径即可。 可以直接创建 UGII\UGRAF.EXE 或者 UGII.BAT 的快捷方式 by idesign UG nx 新增加了 RESOURSE BAR,使用起来很方便! 可以自己作一些更改,在 user interface 中 可以在左边显示(我习惯),也可以在右边显示。 最下面的Pages Automatically Fly Out 最好不要打钩,这样只有点击后才出现相应的框!在Resource Bar 的 History 中可以过滤最近打开文件的名称。 缺省文件时间为20天。 将文件从文件管理器中拖放到UGTIPS窗口时可以直接打开文件, 如果拖放到已经打开的文件,则会装配到当前文件中。 MB3点MNT ANT等的栏目标题,选择属性,可以自己作一些设定。 NX 新增加ROUGH OFFSET! 对于2D CURVE的!聪明了不少! 对于3D CURVE也可以,指定方向要注意!(18好像不能操作3DCURVE) 设定关联后,有此特征,可以修改的! 重装windows后可以不重装ug。 只要在windows环璄变量中添加如下变量就可运行\ugII\ugraf.exe 我的环璄变量如下 UGII_BASE_DIR      f:\Unigraphics NX 2.0  (安装目录) UGII_LANG       simpl_chinese      (中文菜单) UGII_LICENSE_FILE     27000@liang     (@后为电脑id) UGII_ROOT_DIR     f:\Unigraphics NX 2.0\UGII\ NX2.0中快捷键: Home-——Trimetric视角 End——Isomitric视角 我想说一句,表面粗糙度的设置 UG下有UGII的文件,在转到ENV.DAT的文件,在UGII--SURFACE finish=ON 还有,UGII 的文件真的很有用的!
发表于 2009-3-5 13:01:25 |Error| 显示全部楼层
很好,真的有所收获。谢谢。
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发表于 2009-3-6 10:03:01 |Error| 显示全部楼层
谢谢楼主, 非常感谢.
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发表于 2009-3-7 21:33:40 |Error| 显示全部楼层
很好,真的有所收获。谢谢。
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发表于 2009-3-9 15:07:23 |Error| 显示全部楼层
对我这样的初学者,太有帮助了,谢谢楼主的分享.
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发表于 2009-3-26 22:17:54 |Error| 显示全部楼层
楼主真乃我等愚鲁之人之良师也
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