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[作品展示] 破碎机

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发表于 2009-2-8 16:08:13 |Error| 显示全部楼层 |阅读模式

我们不再是孤独的探索者;让我们的手紧紧相连,一起成长。

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CAXA实体设计的可逆式破碎机
02.jpg
发表于 2009-2-8 16:57:00 |Error| 显示全部楼层

很好的作品

很好的作品,感谢奉献。
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发表于 2009-2-9 13:36:45 |Error| 显示全部楼层
用CAXA画的三维图也很漂亮呀
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发表于 2009-2-10 12:11:06 |Error| 显示全部楼层
不错的作品,可能有长时间功底了。
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发表于 2009-2-16 17:19:07 |Error| 显示全部楼层
我刚开始的时候  觉得三维造型很神奇的  
其实等自己  搞懂了  
三维造型只是   帮助设计人员增强立体感
至于加工制造    还是要利用平面图纸
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发表于 2009-2-16 23:06:24 |Error| 显示全部楼层
好东西.学学看.也画一个
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发表于 2009-2-27 09:14:12 |Error| 显示全部楼层
很漂亮,支持一下
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发表于 2009-2-27 13:42:20 |Error| 显示全部楼层
原帖由 jie-wang-yuan 于 2009-2-16 17:19 发表
我刚开始的时候  觉得三维造型很神奇的  
其实等自己  搞懂了  
三维造型只是   帮助设计人员增强立体感
至于加工制造    还是要利用平面图纸


我们老总也是这么说的
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发表于 2009-3-2 14:05:48 |Error| 显示全部楼层
每次看到用实体设计画出的图就心里痒痒的,可就是没有这方面的书可以看看。
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发表于 2009-3-2 17:02:33 |Error| 显示全部楼层
怎么可逆!看不出来!
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发表于 2009-3-4 14:21:46 |Error| 显示全部楼层

回复 8楼 lilylzb 的帖子

怎么感觉你老总和我老总讲的话一样~~~~
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发表于 2009-3-7 20:01:38 |Error| 显示全部楼层
其实3D还是很有用处的,便于设计修改,很直观,你不用去考虑干涉问题,可以把更多的心事放在创新上,出平面图也很方便,不用你一笔一笔的画平面啊,特别适合于异性、不规则产品设计
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发表于 2009-3-12 11:53:24 |Error| 显示全部楼层
其实3D还是很有用处的,便于设计修改,很直观,你不用去考虑干涉问题,可以把更多的心事放在创新上,出平面图也很方便,不用你一笔一笔的画平面啊,特别适合于异性、不规则产品设计
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发表于 2009-3-16 15:41:22 |Error| 显示全部楼层
henghao
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发表于 2009-3-17 08:16:24 |Error| 显示全部楼层
实体三维设计,拉近了设计人员和领导的距离,能快速达成共识,确定设计方案。
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