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[已解决] caxa三维如何画螺纹呢

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发表于 2008-11-17 16:22:48 |Error| 显示全部楼层 |阅读模式

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我做机械的   经常会遇到螺纹链接件    才接触三维画图,这些螺纹我都没有画 ,这样太不直观了
问下大家都是用的什么方式画的呢????

ps:我用的是2006
发表于 2008-11-19 20:32:00 |Error| 显示全部楼层
楼主要的版本太低了,要用CAXA实体设计2008R2.01,软件本身已经有真实螺纹生成的功能,另外,你也可以用弹簧的功能,自己可以设定需要的螺纹参数,一样可以生存真实螺纹,而且速度很快的。
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发表于 2008-11-19 21:59:52 |Error| 显示全部楼层
楼上说的方法没错,但如果要做较长的螺杆,只能用真实螺纹特性来做。
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发表于 2010-3-16 20:59:59 |Error| 显示全部楼层
做长螺纹,就是总出错,而且速度特别慢。
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发表于 2010-5-14 09:02:16 |Error| 显示全部楼层
楼上说的方法没错,但如果要做较长的螺杆,只能用真实螺纹特性来做。
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发表于 2010-6-9 13:56:54 |Error| 显示全部楼层
回复 1# Lisa9494


    画螺纹其实很简单,一般人不知道什么去画那个三角形截面,只要学过PRO/E或类似软件的就知道,说下画法吧,先要画个草图,草图一定要经过圆柱中心点的截面,然后画个三角形,就OK了,一定要注意。螺距要大于三角形边长。下次搞个视频发下给你。。
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发表于 2010-12-30 11:12:24 |Error| 显示全部楼层
楼上LXY,能否教我一下。
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发表于 2011-1-22 21:36:06 |Error| 显示全部楼层
回复 8# color


    你会用proe就知道点做了
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发表于 2011-9-1 21:38:31 |Error| 显示全部楼层
01.jpg 我来传一个。。。。。
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发表于 2011-9-2 09:01:49 |Error| 显示全部楼层
不过总是觉得CAXA的真实螺纹看起来并不真实哦,为此还挺纠结的,最后还是学了UG,其实心里还是希望能全套使用国产软件的 无奈哦
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